Poszukujemy tłumaczy na rosyjski i niemiecki!

Iron Squad - Dołącz do zespołu!

Choć niewiele na ten temat piszemy, to wiedzcie, że Iron Squad mocno się rozwija w ostatnim czasie. W związku z tym poszukujemy tłumaczy władającymi językiem rosyjskim lub niemieckim. Co ważne podkreślenia - oczekujemy biegłej znajomości, gdyż tyczy się to przekładu w obie strony (tj. zarówno z polskiego na język obcy i na odwrót). Osoby, które zostaną przyjęte, będą miały okazję wziąć udział w wielu ciekawych i mocnych projektach, nie tylko związanych z grami.

Jeśli czujecie się na siłach - zgłoście się. Porozmawiamy i sami ocenicie czy Wam to odpowiada. Naszym jedynym wymogiem od kandydatów (oprócz dobrej znajomości języka) jest szczera chęć rozwijania się oraz robienia czegoś od siebie. Pamiętajcie, że jesteśmy organizacją non-profit, co oznacza, że swoją pracę wykonujemy w ramach hobby. I choć zdarzają nam się tłumaczenia oficjalne, to główną uwagę skupiamy właśnie na tych niekomercyjnych. Także jeśli nie lubisz siedzieć bezczynnie i uważasz, że będziesz pomocny bądź masz jakieś pytania - po prostu napisz do nas.



Spolszczenie gry od Iron Squad 01 Spolszczenie gry od Iron Squad 02 Spolszczenie gry od Iron Squad 03

Iron Squad w Czarnobylu? Nawiązaliśmy współpracę z Napromieniowani.pl

Iron SquadZ przyjemnością informujemy, że zespół Iron Squad nawiązał współpracę ze stroną Napromieniowani.pl, która skupia się na tematyce miejsc takich, jak Czarnobyl i zagadnieniom z tematyki promieniowania jonizującego. Ma to związek z naszym nowym planem rozwoju, który zakłada zwiększenie zaangażowania w projekty niezwiązane z grami komputerowymi. Dzięki takiemu rozwiązaniu z pewnością nie będziemy mogli narzekać na różnorodność prowadzonych prac i zdobywane doświadczenie.

Strona Napromieniowani.pl wystartowała dwa miesiące temu na Facebooku, wzbudzając od razu duże zainteresowanie, zaś w kolejnych planach rozwoju jest zbudowanie dużego serwisu www. Oprócz informacji dotyczących Czarnobylskiej Strefy Wykluczenia, dowiemy się tam także nieco na temat Fukushimy czy innych miejsc opuszczonych przez ludzi, często w tragicznych okolicznościach. Ponadto, na stronie znajdą się testy urządzeń dozymetrycznych (popularnie zwanych licznikami Geigera) oraz wszystko na temat budowy pierwszych dwóch elektrowni jądrowych w Polsce.

Napromieniowani i Iron Squad - Zdjęcie autorstwa Krystiana Machnika Napromieniowani i Iron Squad - Zdjęcie autorstwa Krystiana Machnika

Oczywiście, nie braknie też ciekawych zdjęć, na przykład z Prypeci - 55 tysięcznego miasta, które 27 lat temu zostało opuszczone w wyniku katastrofy w pobliskiej Czarnobylskiej Elektrowni Jądrowej. Zachęcamy do obejrzenia zamieszczonych w tym newsie zdjęć, które zostały zrobione w lipcu ubiegłego roku. Po więcej zapraszamy w to miejsce. Napromieniowani.pl to jak najbardziej poważne przedsięwzięcie. Pod uwagę brane są nawet wyprawy do Czarnobyla, jednak z uwagi na nieciekawą sytuację na Ukrainie, aktualnie stoją one pod znakiem zapytania. Pierwszy projekt realizowany we współpracy z Napromieniowanymi już powstaje, jednak o efektach będziemy mogli poinformować dopiero za kilka dni. Zachęcamy więc do subskrybowania na Facebooku zarówno strony Iron Squad, jak i Napromieniowani.pl.

Napromieniowani i Iron Squad - Zdjęcie autorstwa Krystiana Machnika Napromieniowani i Iron Squad - Zdjęcie autorstwa Krystiana Machnika Napromieniowani i Iron Squad - Zdjęcie autorstwa Krystiana Machnika

Spolszczenie Borderlands 2 - Rozwiązujemy problemy techniczne

ProjektyJak pisaliśmy przed kilkoma dniami, aktualnie skupiamy się na rozwiązywaniu problemów technicznych w aktualnie tłumaczonych przez nas grach. Jedną z nich jest Borderlands 2, chyba najbardziej kłopotliwy projekt, jaki wzięliśmy na swoje barki. Nie będziemy ukrywać, że sprawia nam on niezwykle dużo problemów, co wprowadza dużo zamieszania. I jeśli mamy być z Wami całkowicie szczerzy, to był taki okres, w którym byliśmy o włos od zrezygnowania z prowadzenia dalszych prac.

Jednak wtedy naszła nas pewna myśl: jeszcze nigdy nie porzuciliśmy żadnego projektu. Bywało ciężko, a prace nad niektórymi grami dłużyły się niemiłosiernie, ale zawsze doprowadzaliśmy sprawy do końca. Tak też chcemy zrobić w przypadku Borderlands 2, dlatego zdecydowaliśmy się próbować. Wciąż jest zbyt wcześnie, aby cokolwiek przesądzać, jednak jesteśmy wam winni udzielenia informacji.


Sprawy mają się ku lepszemu, rozwiązaliśmy już większość problemów, w tym najważniejszy, uniemożliwiający jakąkolwiek edycję plików, który wprowadziła firma Gearbox, by utrudnić zadanie takim, jak my. Aktualnie skupiamy największą uwagę na czcionkach, ponieważ plik jednej z nich (tj. tej znajdującej się w menu głównym) nie znajduje się tam, gdzie powinien. Gdzie więc jest? Tego jeszcze nie wiemy, pracujemy nad tym i zadajemy sobie pytanie, po co twórcy ją ukrywali... Niemniej, są to tylko przykładowe komplikacje, z którymi się spotykamy. Obecnie etap tłumaczenia jest wstrzymany do czasu aż sytuacja będzie bardziej pewna. Wówczas do projektu zostanie skierowana większość tłumaczy Iron Squadu i skupimy się na jak najszybszym ukończeniu polonizacji. A jak informowaliśmy ostatnim razem - istnieje możliwość publikacji wczesnych wersji beta, abyście także Wy mogli uczestniczyć w rozwijaniu tego projektu.

Borderlands 2 - Spolszczenie gry 01 Borderlands 2 - Spolszczenie gry 02 Borderlands 2 - Spolszczenie gry 03 Borderlands 2 - Spolszczenie gry 04

Spolszczenie Brütal Legend - zakończyliśmy etap tłumaczenia

ProjektyZ przyjemnością informujemy, że etap tłumaczenia polonizacji gry Brütal Legend został zakończony. Jest to jednocześnie pierwsza informacja na temat tego projektu, choć prace trwają od pół roku. Na dniach zostanie rozpoczęty etap korekty, którego zadaniem jest wyłapanie wszelkich błędów i ujednolicenie tekstów pod kątem stylistyki. Kolejnym krokiem będą testy lingwistyczne, jednak na obecną chwilę trudno przewidzieć, kiedy zostaną one rozpoczęte.

Jest to już drugi, po grze Contrast, projekt, który może zostać ukończony już w niedługim czasie. Tradycyjnie jednak prosimy o uzbrojenie się w cierpliwość. Musicie zrozumieć, że robimy to w swoim wolnym czasie i nie otrzymujemy za to żadnych pieniędzy. Przerwy w newsach również wynikają z tego samego - czasem lepiej po prostu zamilknąć i skupić się na tłumaczeniu. Niemniej, na pewno Was poinformujemy i co nieco pokażemy, gdy prace będą wystarczająco zaawansowane.

Brütal Legend - gra fantasy z mocną dawką ostrego rocka! Wcielamy się w postać Eddiego Riggsa, który na co dzień zajmuje się techniczną stroną koncertów heavy metalowych. Z pewnością nie jest to jego marzenie, zważywszy na fakt, że sam potrafi nieco wykrzesać z gitary. Jego los odmienia się jednak, gdy kilka kropel krwi spada na masywną sprzączkę w jego pasie, który okazuje się być siedliskiem przeklętego demona... W ten sposób zostaje przeniesiony do świata fantasy wzorowanego na okładkach heavymetalowych albumów muzycznych. Jest wiec ciekawie i na pewno inaczej niż w konkurencyjnych grach. Tym bardziej, że w Brütal Legend głosu głównej postaci użyczył sam Jack Black, a ponadto w produkcji wystąpili również inni muzycy, tacy jak Ozzy Osbourne, Lemmy Kilmister, Rob Halford i Lita Ford. Całości dopełnia ponad 100 ostrych, rockowych kawałków.


Brutal Legend - Spolszczenie gry 01 Brutal Legend - Spolszczenie gry 02 Brutal Legend - Spolszczenie gry 03 Brutal Legend - Spolszczenie gry 04

Spolszczenie gry Contrast coraz bliższe ukończenia

Iron SquadNiech nie zmyli Was cisza, jaka zapanowała na naszej stronie w ostatnich trzech tygodniach. Ten czas wykorzystaliśmy na rozwiązywanie problemów technicznych przy tłumaczonych przez nas grach. Jedną z nich jest Contrast, którą zapowiedzieliśmy na początku grudnia. I tak, jak się spodziewaliśmy - etap tłumaczenia poszedł bardzo sprawnie i został zakończony. Szybki postęp został jednak zahamowany, tradycyjnie już, przez czcionki, w których brakowało polskich znaków diakrytycznych.

Edycja tych plików okazała się bardziej kłopotliwa niż początkowo zakładaliśmy. Dobra wiadomość na tę chwilę jest jednak taka, że sytuacja została opanowana. Ta część prac powinna zostać zakończona w najbliższym czasie, po czym przystąpimy do testowania gry. Ile czasu nam to zajmie? Tego, jak zwykle, przewidzieć nie możemy, ale wedle wczesnych szacunków polonizacja gry Contrast ukaże się w lutym.


Contrast to logiczna gra platformowa utrzymana w stylistyce wodewilu i dość niespotykanym sposobie prowadzenia rozgrywki. Polega ona bowiem na tym, że sterujemy postacią w pełnym 3D (widok zza pleców), jednak nasza postać posiada umiejętność przeobrażania się w cienie, przez co rozgrywka zmienia się w tradycyjną dwuwymiarową platformówkę. Z kolei klimat jest doskonale podkreślany przez soundtrack - przyjemny jazzik. W dniu ujawnienia tego projektu, zadano nam pytanie "czy gra posiada fabułę?". Otóż, posiada, i to ciekawą. Jest w niej sporo sytuacji, które śmieszą, ale też takie, które zmuszają do refleksji. Mimo że gra Contrast przedstawia dość wyimaginowany świat, to porusza jakże ludzki temat nieszczęśliwego dzieciństwa. Jej głównymi bohaterkami są dwie dziewczynki: Didi, której matka została niedawno zamordowana, a ojciec nie wykazuje zbytniego zainteresowania córką; oraz starsza Dawn, która zobowiązuje się do zmiany wydarzeń z przeszłości, by naprawić sytuację rodzinną młodszej bohaterki.

9. urodziny zespołu Iron Squad!

Wesołych świąt życzy Iron Squad

9. urodziny zespołu Iron Squad!


Nie do wiary, że dziś mija 9. rocznica powstania zespołu Iron Squad. Dokładnie 30 grudnia 2004 roku rozpoczęto prace nad pierwszą polonizacją, która - o dziwo - miała być jednorazowym projektem, zaś później jedynie wstępem do tworzenia autorskich modyfikacji do gier. Jak widać, ta część planu nie wypaliła, ale przy okazji wyszło na jaw, że tworzenie spolszczeń idzie nam całkiem nieźle.

Wierzcie nam lub nie, ale wiele się przez ten czas zmieniło. Zresztą, wystarczy nadmienić fakt, że jedyną osobą, która pamięta pierwsze lata działalności Iron Squadu jest jego założyciel - Krystian "Len" Machnik. Cały ten czas nadzorował on prace zespołu i poprowadził 90% z kilkudziesięciu opublikowanych do tej pory projektów (a były to nie tylko polonizacje gier). Jednak on sam nie zdziałałby nic bez udziału naprawdę wielu osób, które przez ten czas przewinęły się przez IS. Nie da się ukryć, że filarem każdej grupy jest dobry, ale przede wszystkim trwały zespół, a z tym w ciągu ostatnich 2 lat nie było u nas najlepiej. Dlatego naszym aktualnym priorytetowym celem jest stworzenie możliwie najmniejszego i samowystarczalnego zespołu. W tym celu cały czas prowadzimy nabór, więc jeśli uważasz, że Twoja pomoc wiele wniesie - napisz do nas.

A jakie plany na nadchodzący rok? Przede wszystkim, mamy nadzieję, że będzie on lepszy niż mijający. W pierwszej kolejności chcemy dokończyć ostatnie zaległe projekty, które nam zostały, tj. Brutal Legend, FTL: Faster Than Light, no i długo oczekiwane Borderlands 2. To duże gry, więc będą od nas wymagały dużych nakładów pracy i czasu. Dlatego też w najbliższym okresie nie planujemy rozpoczynania nowych projektów. Tym bardziej, że rok 2014 szykuje się niezwykle pracowicie...

Póki co, zapraszamy na wirtualną degustację małego, urodzinowego tortu, który specjalnie na tę okazję upiekła Magdalena "Tallana" Górska-Biegańska (zdjęcie u góry newsa).

Grywalnych świąt życzy Iron Squad!

Wesołych świąt życzy Iron Squad